รีวิว Utawarerumono Futari no Hakuoro ภาคที่ 3

รีวิวนี้ไม่มีสปอยเลอร์สำหรับ Mask of Truth แต่มีสปอยเลอร์ที่สำคัญสำหรับ Mask of Deception ภาคต่อที่แข็งแกร่งที่จัดการเนื้อเรื่องของเนื้อเรื่องจากเกมก่อนหน้าได้อย่างดีอย่างไม่น่าเชื่อในขณะที่ยังเป็นก้าวที่แข็งแกร่งในแง่ของการเล่นเกม สามารถดูการ์ตูนเรื่องนี้ได้ที่ ดูหนังออนไลน์ใหม่ๆ

และUtawarerumono: Mask of Truth เป็นเกมที่สามในซีรีส์ Utawarerumono และเป็นเรื่องราวต่อเนื่องที่เริ่มต้นใน Mask of Deception เพื่อให้ชัดเจน เมื่อฉันพูดว่า Mask of Deception ไม่ใช่เรื่องราวที่สมบูรณ์หากไม่มี Mask of Truth และ Mask of Truth ไม่ใช่เรื่องราวที่สมบูรณ์หากไม่มี Mask of Deception สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับเกมแรกซึ่งควรเล่นอย่างแน่นอนก่อนที่จะเล่นอย่างใดอย่างหนึ่ง มาเริ่มกันเลยกับรีวิวนี้ คลิกที่นี่เพื่ออ่านรีวิวของเรา ข่าวอนิเมะใหม่ล่าสุด

รีวิว Utawarerumono Futari no Hakuoro ภาคที่ 3 เรื่องราวที่สมบูรณ์

แต่มันมีอยู่เป็นเรื่องราวที่สมบูรณ์แยกจากกันซึ่งสองเกมหลังเป็นผลสืบเนื่อง เกมนี้คล้ายกับเกมก่อนหน้ามากในแง่ของระบบ โดยที่มันมีการเพิ่มเติมบางส่วนโดยส่วนใหญ่ก็เหมือนกับว่ามันเป็นไฮบริด VN/SRPG โดยที่การควบคุมเพียงอย่างเดียวที่ผู้เล่นมีระหว่างส่วน VN อยู่ในส่วนอะไร เพื่อจัดกิจกรรมบางอย่าง ดูได้แล้วที่ ดูหนังฟรี

 

รีวิว Utawarerumono Futari no Hakuoro ภาคที่ 3

 

อย่างไรก็ตาม ความแตกต่างที่สำคัญคือในแง่ของความสมดุล ซึ่งในเกมที่แล้วรู้สึกว่ามันมีน้ำหนักมากกว่าส่วน VN ที่นี่รู้สึกเหมือนกับส่วน VN และส่วน SRPG ที่สมดุลกันค่อนข้างเท่ากัน ดังนั้น เรื่องราวยังคงมีความสำคัญอย่างยิ่ง แต่การเล่นเกมจริงๆ แล้วรู้สึกว่ามีความสำคัญในเรื่องนี้

ในเรื่องที่ชาญฉลาด Mask of Deception ได้ออกจากเกมในจุดสุดโต่งจริงๆ ซึ่งฉันตื่นเต้นมากและสนใจที่จะรู้ว่าเรื่องราวจะนำไปสู่ที่ใด ดังนั้น เรื่องราวที่สำคัญที่สุดที่ชาญฉลาดในเกมนี้ก็คือการทำทุกอย่างที่สร้างขึ้นในเกมที่สอง โครงเรื่อง เนื้อเรื่อง ตัวละคร เพื่อให้ได้ผลตอบแทนที่ดี และจบเกมได้อย่างยอดเยี่ยม องค์ประกอบสำคัญประการแรกที่ต้องทำอย่างถูกต้องคือ Haku แกล้งทำเป็นว่า Oshtor จากเกมที่สองน่าจะชัดเจนแล้วว่า Haku มีบุคลิกที่แตกต่างจาก Oshtor อย่างไม่น่าเชื่อ

ดังนั้นวิธีที่เขาจะดึงมันออกมาเป็นหนึ่งในจุดสนใจที่ใหญ่ที่สุดในตอนท้ายของเกมที่สอง การเขียนจัดการได้ดีกว่าที่ฉันคาดไว้มาก ฉันคาดว่าฮาคุจะค่อนข้างแย่ในเรื่องนี้และทำให้มันนำไปสู่ปัญหาที่เห็นได้ชัดและความอึดอัดใจมากมาย แต่นั่นไม่เคยเกิดขึ้นจริงๆ มีช่วงเวลาที่น่าอึดอัดใจน้อยมากและทั้งหมดนั้นจำกัดเฉพาะส่วนที่ตลกขบขัน

ดังนั้นพวกเขาจึงรู้สึกอึดอัดใจเมื่อออกแบบ ส่วนสำคัญของเรื่องนั้นก็คือแม้ว่าตัวละครหลักตัวอื่นๆ จะสงสัยหรือรู้ดีอยู่แล้วก็ตาม ส่วนใหญ่ก็เลือกที่จะทำตามด้วยความไว้ใจ ซึ่งเขียนได้ค่อนข้างดีและทำหน้าที่พัฒนาสายสัมพันธ์ที่ดีระหว่าง พวกเขา. ฉันรู้สึกว่านี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Kuon ที่เริ่มสงสัยท่ามกลางฉากที่มีพลังและน่าทึ่งอยู่แล้ว

และมันก็ไหลออกมาได้ดีอย่างไม่น่าเชื่อจากที่นั่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเธอซ่อนตัวตนที่แท้จริงของเธอไว้เช่นกัน นอกจากนี้ Haku ที่แสดงเป็น Oshtor นั้นเป็นการพัฒนาที่ดีจริงๆ ของ Haku ในบริบทของสิ่งที่เราเห็นเกี่ยวกับ Haku จากเกมที่สอง เนื่องจากบุคลิกของพวกเขาแตกต่างกันอย่างไรที่สามารถดึง Haku ออกมาได้ พูดได้ดีเกี่ยวกับ Haku

โดยพื้นฐานแล้วฮาคุเป็นตัวละครที่ผ่านเข้ามาได้ก็ต่อเมื่อนับจริงๆ แต่ส่วนใหญ่ก็ขี้เกียจ Oshtor ในบุคลิกของเขาในฐานะ Oshtor นั้นเข้มงวดและจริงจังกับทุกสิ่งเสมอ Haku ที่แสดงเป็น Oshtor นั้นโดยพื้นฐานแล้วอยู่ในสภาพที่นับได้เสมอ ดังนั้นเขาจึงเข้ามาตลอดเวลาเพราะขาดวิธีที่ดีกว่าในการอธิบายเรื่องนี้ ทุกท่านสามารถติดตามการรีวิวของเราได้ที่ รีวิวหนัง

 

รีวิว Utawarerumono Futari no Hakuoro ภาคที่ 3

 

และทำให้เขารู้สึกเหลือเชื่อ ที่รวมกับการพูดคนเดียวภายในอย่างต่อเนื่องของเขาในขณะที่ Haku เต็มไปด้วยเสียงคร่ำครวญและบ่นว่าครึ่งหลังแม้ว่าการกระทำและคำพูดของเขาจะเป็นสิ่งที่ Oshtor เข้มงวดและมีความรับผิดชอบก็ทำให้เขาเป็นที่ชื่นชอบอย่างมาก

รีวิว Utawarerumono Futari no Hakuoro ภาคที่ 3 ทำงานได้ดีมากกับตัวละครหลักอื่นๆ 

เกมดังกล่าวทำงานได้ดีมากกับตัวละครหลักอื่นๆ เกมที่สองมีการแนะนำมากมาย แต่ไม่ได้ทำอะไรมากไปกว่าการพัฒนา ในเกมนี้นักแสดงหลักจำนวนมากได้รับส่วนโค้งของตัวละครที่มีการพัฒนาตัวละครที่ดี Nekone’s ผูกติดกับ Oshtor ค่อนข้างมาก และด้วยเหตุนี้จึงผูกติดอยู่กับการพัฒนาของ Haku สามารถดูได้ที่ การ์ตูนอนิเมะ

 

 

และส่งผลให้เกิดการพัฒนาที่ดีทั้งในตัวเธอและการพัฒนาความสัมพันธ์ในทั้งสอง อันจูผูกติดอยู่กับโครงเรื่องหลักเรื่องหนึ่งในแง่ของการขึ้นครองบัลลังก์ของเธอ ดังนั้นเธอจึงได้รับการพัฒนาที่ดีที่นั่น โดยฉากที่เธอเผชิญหน้ากับเจ้าหญิงของทัสเคอร์นั้นน่าทึ่งเป็นพิเศษ Kuon ค่อนข้างผูกติดอยู่กับโครงเรื่องที่ครอบคลุมเกี่ยวกับ Anju ที่ขึ้นครองบัลลังก์ซึ่งเธอได้รับการพัฒนาที่ดี

แต่เธอก็ผูกติดอยู่กับหัวข้อโครงเรื่องที่ครอบคลุมอื่น ๆ ที่มีอยู่นอกเหนือจากที่เธอได้รับการพัฒนาที่ดีและความสัมพันธ์ที่ดีอย่างเหลือเชื่อกับ Haku Rulutieh, Nosuri และ Atuy ต่างก็มีโครงเรื่องย่อยที่มีศูนย์กลางอยู่รอบตัวพวกเขา ซึ่งใช้ในการพัฒนาทั้งตัวละครและความสัมพันธ์กับ Haku ได้เป็นอย่างดี ตัวละครอื่นๆ มากมาย เช่น Jachdwalt, Kiwru, Raiko, Mikazuchi, Maroro, Woshis, Saraana, Uruuru และ Mikado ล้วนมีเนื้อหนังที่ดีขึ้นและแสดงด้านหลังที่เป็นรูปธรรมมากขึ้น

เหตุผลแรงจูงใจและบุคลิกภาพ การบรรยายยังทำงานได้ดีกับตัวละครใหม่ แม่ของ Shis, Itak และ Oshtor รวมถึงตัวละครทั้งหมดที่นำกลับมาจากเกมแรก โดยทั่วไปแล้ว เกมนี้ทำได้ดีมากในการนำเสนอเว็บของสายสัมพันธ์ที่ซับซ้อนระหว่างตัวละครทั้งหมดในเกมที่มีอยู่แม้จะเก็บความลับไว้ก็ตาม มันจัดการได้ดีกับตัวละครมากมายที่ฉันคิดว่าน่าประทับใจอย่างไม่น่าเชื่อ

องค์ประกอบเรื่องสุดท้ายที่ต้องการผลตอบแทนที่ดีคือโครงเรื่องที่ครอบคลุมและวิธีที่เชื่อมโยงกับเรื่องราวทั้งหมด การสร้างโลกของ Utawarerumono นั้นยอดเยี่ยมมาโดยตลอดเพราะมีกี่ชั้น นอกเหนือจากโลกยุคกลางแบบมาตรฐานแล้ว ยังมีองค์ประกอบเหนือธรรมชาติและเทคโนโลยีขั้นสูงที่หายไปนาน ตามคำกล่าวที่ว่า เทคโนโลยีที่ก้าวหน้าเพียงพอใดๆ ก็ไม่อาจแยกความแตกต่างจากเวทมนตร์

และเทคโนโลยีขั้นสูงก็ก้าวหน้ามากพอที่คนทั่วโลกจะมองว่าเป็นพระเจ้า และด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงมองว่าเป็นสิ่งเหนือธรรมชาติ อย่างไรก็ตาม มันไม่ใช่ ตัวเอกและผู้เล่นรู้มากว่าไม่ใช่ และนั่นก็กลายเป็นส่วนสำคัญในการเล่าเรื่อง ทำหน้าที่เป็นรากฐานสำหรับการพัฒนาศาสนาต่าง ๆ ที่หารากเหง้าจากเหตุการณ์เดียวกันกับที่สำรวจมาแต่แรก

ในเกมแรก ขยายออกไปในเกมที่สอง แต่เอฟเฟกต์จะถูกสำรวจอย่างเต็มที่ในเกมนี้เท่านั้น นอกจากนี้ยังกล่าวถึงประเด็นอื่นๆ เช่น ความสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับเทพเจ้า ความหมายของการเป็นพระเจ้า คุณค่าของมนุษยชาติที่เผชิญกับความทุกข์ยากและความก้าวหน้าด้วยตัวมันเอง อันตรายในอารยธรรมที่ใช้เทคโนโลยีที่พวกเขาไม่ได้พัฒนา เช่น รวมถึงอันตรายจากการพัฒนาเทคโนโลยีโดยรวมอย่างอิสระ ทั้งหมดนี้ทำหน้าที่เป็นพื้นฐานที่ดีสำหรับโครงเรื่อง แม้ว่าส่วนใหญ่จะเน้นไปที่ไตรมาสสุดท้ายของเกม

รีวิว Utawarerumono Futari no Hakuoro ภาคที่ 3 ศูนย์กลางอยู่ที่โลกยุคกลางที่เรียบง่ายกว่า

สามไตรมาสแรกมีศูนย์กลางอยู่ที่โลกยุคกลางที่เรียบง่ายกว่า แต่นั่นก็ค่อนข้างน่าสนใจในตัวมันเองด้วยการเมืองและความขัดแย้งที่หลากหลาย และด้วยเหตุนี้เส้นทางการพัฒนาพันธมิตรและกลยุทธ์และยุทธวิธีต่างๆ ที่นำมาใช้เพื่อเอาคืน ทุนก็ค่อนข้างน่าสนใจเช่นกัน แน่นอน กุญแจสำคัญของการเขียนทั้งหมดนี้ก็คือว่ามันทำงานอย่างไรในการชมเชยตัวละครและเรื่องราวของพวกเขา สามารถดูได้ที่ ดูหนังการ์ตูน

 

 

ซึ่งทำให้การลงทุนในทุกสิ่งง่ายขึ้นมาก ประกอบกับการเขียนมีจังหวะที่ดีเช่นกัน โดยที่เกมแรกค่อนข้างเบาสำหรับสองในสามแรกของเกม และมีเพียง 3 อย่างเท่านั้นที่เอาจริงเอาจังกับเรื่องสุดโต่ง มีความสมดุลที่ดีกว่ามากในการเอาจริงเอาจัง และส่วนที่ร่าเริงกระจายออกไปก่อนหน้านั้นในเกมนี้

แม้ว่าช่วงที่สามของเกมนี้จะยังคงค่อนข้างรุนแรงกว่าส่วนอื่นๆ ของเกมเล็กน้อย สิ่งนี้ทำให้ง่ายขึ้นมากที่จะชื่นชมส่วนของชีวิตมากขึ้นและช่วยให้พวกเขาชมเชยส่วนที่จริงจังมากขึ้นได้ดีขึ้นมาก ฉันยังต้องการทราบด้วยว่าวัฒนธรรมของโลกนั้นมีความสมบูรณ์และมีความหลากหลายมากซึ่งทำให้ตัวละครที่มาเยือนสถานที่ต่างๆ น่าสนใจเช่นกัน ฉันยังซาบซึ้งในความพยายามในการสร้างอภิธานศัพท์ที่มีภาพประกอบและคำอธิบายของสิ่งต่าง ๆ ที่ทำให้วัฒนธรรมนั้นสมบูรณ์เกินกว่าสิ่งที่อยู่ในสคริปต์

ตอนจบโดยรวมบ้ามาก แต่สุดท้ายก็ต้องบอกว่าชอบ เนื้อเรื่องที่นำไปสู่เรื่องนี้ค่อนข้างคาดเดาไม่ได้ ซึ่งเรื่องราวต่างๆ ได้เลวร้ายกว่าที่ฉันคาดไว้ และตอนจบก็ไม่ได้ย้อนกลับว่าสิ่งเลวร้ายจะจบลงอย่างไร แต่เพียงแสดงให้เหล่านักแสดงเคลื่อนไหวไปไกลกว่านั้น ซึ่งทิ้งร่องรอยไว้เล็กน้อย รสที่ค้างอยู่ในคอไม่ดี

ถึงกระนั้น วิธีจัดการอย่างอื่นก็น่าทึ่ง การปรากฏตัวของตัวละครหลักทั้งหมดที่นำไปสู่การต่อสู้ครั้งสุดท้าย สิ่งต่าง ๆ ที่รู้สึกเหมือนจบลงด้วยการบิดครั้งสุดท้าย การปรากฏตัวอีกครั้งของตัวละครหลักในแฟชั่นที่น่าตื่นเต้นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้นั้นเกินความคาดหมาย

ตามมาด้วยบทส่งท้ายที่ปิดท้ายด้วยองค์ประกอบทางการเมืองที่ใหญ่กว่าก่อนจะจัดเตรียมบทส่งท้ายให้กับตัวละครหลักทั้งหมดทีละตัว รวมถึงตัวละครข้างเคียงที่ฉันไม่คิดว่าจะได้เห็นอีกมาก ซึ่งให้ความรู้สึกที่ดีจริงๆ ปิด แต่ปล่อยให้ลึกลับพอที่จะน่าสนใจจริงๆเช่นกัน โดยรวมแล้ว มันทำให้ฉันรู้สึกพึงพอใจอย่างมากกับเรื่องราวของซีรีส์โดยรวม ซึ่งฉันรู้สึกเศร้าที่มันจบแล้ว แต่ฉันมีความสุขจริงๆ กับสิ่งที่เกิดขึ้นและดีใจจริงๆ ที่ได้สัมผัสมัน

ตัวละครต่าง ๆ ที่มีทักษะพาสซีฟ

ในแง่ของระบบการเล่นเกม SRPG นั้นคล้ายกับเกมก่อนหน้าอย่างไม่น่าเชื่อ คุณต้องจัดการตัวละครต่าง ๆ ที่มีทักษะพาสซีฟและแอคทีฟที่หลากหลาย สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่จะส่งต่อจากแผนที่หนึ่งไปยังอีกแผนที่หนึ่ง และด้วยเหตุนี้ผู้เล่นจึงสามารถควบคุมรายการที่จะติดตั้งและสถิติที่จะลงทุนคะแนนทักษะของตน โดยรวมแล้วฉันต้องบอกว่าการใช้งานนั้นขัดเกลาดีขึ้นมาก เกมที่แล้วมีความหลากหลายดี สามารับชมได้ที่ ดูหนังฟรี

 

 

ของยูนิตที่ให้ความยืดหยุ่นได้ดี และยูนิตที่เกมนี้เพิ่มเข้ามาดูเหมือนจะขยายออกไป นอกจากนี้ การเปลี่ยนแปลงของยูนิตเก่าดูเหมือนจะสร้างความแตกต่างได้ดีกว่า ซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนเพิ่มความลึกของยุทธวิธีให้มากขึ้น ยิ่งไปกว่านั้น ในขณะที่เกมก่อนหน้านี้ค่อนข้างง่ายตั้งแต่ต้นจนจบ เกมนี้รู้สึกเหมือนต้องใช้ทักษะบางอย่าง ระหว่างเกมหลักนั้นแทบจะไม่ยากเลย

แต่ก็ไม่ใช่การเดินเค้กที่สมบูรณ์เช่นกัน ซึ่งทำให้สิ่งต่าง ๆ น่าพึงพอใจยิ่งขึ้น มันยังให้ความรู้สึกว่ามีความหลากหลายมากขึ้นในเนื้อเรื่องหลัก ด้วยคะแนนที่สูงระหว่างการต่อสู้นั้นสูงกว่าสิ่งใดๆ ในเกมที่แล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งการต่อสู้ในเกมหลักที่แล้วนั้นมีความโดดเด่นเป็นอย่างมาก แตกต่างอย่างมากแต่ก็ทำได้ดีอย่างน่าอัศจรรย์ ฉันรู้สึกว่าการต่อสู้ครั้งสุดท้ายนั้นยาวเกินไป แต่ฉันอาจมีอคติกับเรื่องนั้นจากความจริงที่ว่าเกมของฉันหยุดทำงานในช่วงสุดท้ายของการต่อสู้นั้น

นอกจากนี้ มีสองประเภทของภารกิจรองเป็นหลัก อย่างแรกคือสีแดงและสีขาวที่ผู้เล่นจะได้รับชุดหน่วยสุ่มเพื่อต่อสู้กับ AI ที่ควบคุมส่วนที่เหลือ นี่เป็นวิธีเพิ่มระดับยูนิตเมื่อประสบการณ์ที่ได้รับจากทั้งสองฝ่ายยังคงอยู่ แต่แมตช์ยังคงใช้เวลานานเกินไปกว่าจะรู้สึกคุ้มค่า ภารกิจรองอื่น ๆ คือการทดลองของ Munechika

ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะเป็นปริศนาที่ข้อกำหนดนั้นมีเพียงลำดับคำสั่งที่เฉพาะเจาะจงมากเท่านั้นที่ส่งผลให้เกิดชัยชนะ ฉันคิดว่าสิ่งเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นมาอย่างดีอย่างไม่น่าเชื่อและทำได้ดีมากในการสอนแง่มุมที่ละเอียดอ่อนยิ่งขึ้นของระบบในเกม พวกเขาไม่ได้ให้รางวัลมากนักสำหรับการทำสำเร็จ คราวนี้ โพสต์เกมรู้สึกคุ้มค่าจริง ๆ

ในขณะที่ต้องทำเพราะเรื่องราวมีตอนจบที่เหมาะสม และพวกเขาไม่ได้เป็นเพียงแรงกระตุ้นอย่างท่วมท้นที่จะดำเนินเรื่องต่อไป เกมหลังจะเป็นชุดของแผนที่ที่เรียกว่าด่านในฝัน ซึ่งยากกว่าภารกิจเนื้อเรื่องอย่างมาก สิ่งหลังที่ฉันจะพูดนั้นเป็นไปไม่ได้เลยหากไม่มีการบด BP และไอเท็ม

ความรู้สึกที่มีให้กับเรื่องนี้

ในการทำเช่นนี้เผยให้เห็นว่าการบดในเกมนี้ยากเพียงใด ส่วนใหญ่ของ XP ที่ได้รับมาจากครั้งแรกที่คุณผ่านด่าน ดังนั้นการพยายามบด XP นั้นค่อนข้างไร้ประโยชน์ Grinding BP นั้นง่ายกว่ามาก แต่ปริมาณ BP ที่จำเป็นในการเพิ่มสถิติเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณในขณะที่วิธีที่มันได้รับไม่ได้

 

 

ดังนั้นจึงค่อนข้างยากที่จะได้รับสถิติผ่านจุดหนึ่งในแง่ของสิ่งนั้นเช่นกัน สุดท้ายนี้ ไอเทมจะได้รับเมื่อสิ้นสุดแผนที่เท่านั้น โดยแต่ละรายการจะมีเปอร์เซ็นต์ที่แน่นอนที่จะดรอป ฉันพบว่าเปอร์เซ็นต์เหล่านี้ไร้สาระ มีถ้วยรางวัลสำหรับการดรอปไอเท็มทุกชิ้นในเกม ดังนั้นฉันจึงตั้งเป้าไว้ที่เดิม แต่หลังจากทำแผนที่ 15 ครั้งสำหรับไอเท็มที่มีโอกาสดรอป 30% ฉันยอมแพ้ ใช่ ฉันรู้ว่ามันเป็นไปได้ในทางทฤษฎี แต่มันเกิดขึ้นจริงมันบ้าไปแล้ว ควรมีระบบสงสารที่รับประกันการดรอปหลังจากจุดหนึ่ง

อย่างไรก็ตาม ความยากของด่านในฝันนั้นดีที่จะทำให้แน่ใจว่าคุณเข้าใจระบบอย่างถ่องแท้ ความสามารถในการกรอกลับจำนวนรอบที่แน่นอนนั้นเป็นไม้ค้ำยันที่ดีและเป็นสิ่งที่ดีสำหรับการเรียนรู้โดยไม่ต้องมีการลงโทษมากเกินไป แต่การรู้ว่าเมื่อใดที่คุณควรกรอกลับก็มีความสำคัญอย่างยิ่งเช่นกัน

เนื่องจากคุณสามารถลงเอยในสถานการณ์ที่แม้แต่การกรอกลับไม่ครบจำนวน เพียงพอที่จะช่วยคุณได้ โดยรวมแล้ว ฉันคิดว่าฉันสนุกกับการเล่นเกมจริงๆ ของรายการนี้มากกว่าครั้งก่อนๆ ซึ่งพิจารณาว่าเกมมีความโดดเด่นกว่ามากอย่างไรทำให้เกมโดยรวมสนุกยิ่งขึ้น

กราฟิกและอื่น ๆ นั้นดีพอ ๆ กับรายการก่อนหน้า ซึ่งหมายความว่ามีงบประมาณต่ำอย่างชัดเจน แต่พวกเขาใช้งบประมาณนั้นให้เกิดประโยชน์ด้วยรูปแบบศิลปะที่ยอดเยี่ยมและ CG ที่ดี การออกแบบตัวละครยังคงยอดเยี่ยม และฉันอยากจะสังเกตว่าชุดอื่นของ Kuon นั้นดูน่าทึ่งมาก ซาวด์แทร็กยังค่อนข้างดีและใช้งานได้ค่อนข้างดี มันค่อนข้างซ้ำซากจำเจกับเกมก่อนหน้านี้

แต่มันไม่เคยรู้สึกอย่างนั้นจริงๆ เนื่องจากวิธีการใช้แทร็กและเนื่องจากเข้ากับบรรยากาศได้ดีมาก เกมดังกล่าวยังใช้เพลงได้ดีอย่างเห็นได้ชัดตั้งแต่เกมแรกและเกมที่สองในประเด็นสำคัญที่เกี่ยวข้องกับเพลงเหล่านั้น ซึ่งสร้างผลกระทบได้มากมาย OP มีภาพที่ชัดเจนกว่าเกมที่สอง แม้ว่าฉันต้องบอกว่าฉันชอบเพลงจากเกมที่สองมากกว่า ฉันยังรู้สึกว่า OP นี้นิสัยเสียมากเกินไป สามารถติดตามข่าวสารของหนังการ์ตูนได้ที่ การ์ตูนอนิเมะ

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *